flashGallery 0.4
Die Idee für eine Flash Galerie wartete schon lange auf Verwirklichung - zwei konkrete Projekte in der Pipeline haben dann den Anstoss gegeben, eine universell einsetzbare Galerie-Klasse zu entwerfen
Die Idee für eine Flash Galerie wartete schon lange auf Verwirklichung - zwei konkrete Projekte in der Pipeline haben dann den Anstoss gegeben, eine universell einsetzbare Galerie-Klasse zu entwerfen
Schon seit 2004 ist die Kommunikationsagentur Eybe & Eybe Kunde bei skurrilewelt new media. Die Wahl der Essener PR-Profis fiel auf skurrilewelt, weil die neue Webpräsenz etwas Besonderes werden sollte. Im breiten Marktumfeld der Werber, Texter und PR-Ag
Eine weitere Anwendungsmöglichkeit für die skurrilewelt flashGallery ist natürlich, sie in Webseiten einzubauen. So erhält man eine nahtlos zu integrierende Galerie mit allen Navigationsmöglichkeiten und Zoomfunktionen.
DHeute ist der Startschuss gefallen: Der neue Webauftritt für die Innenarchitektin Brigitte Müller ist online gegangen. Am Ergebnis kann man ablesen, dass die Zusammenarbeit mit Kunden aus einem gestalterischen Berufsfeld ganz besondere Ergebnisse ...
Die neue Version der skurrilewelt flashgallery ist jetzt erweitert um ein CMS Tool. Hochladen und Löschen der Bilder erfolgt über ein Login und ein eingebautes Userinterface. Damit entfällt (zumindest im php-mode) der umständliche Weg über ein FTP-Pr
Da die skurrilewelt flashGallery immer umfangreicher wird und die download-Zahlen eine mittlerweile beachtliche Größe erreicht haben, ist ein Forum vielleicht die beste Möglichkeit für mehr Support zu sorgen.
Der richtige und schnelle Einsatz der flashGallery 0.5 ist sehr einfach. Im Folgenden eine kurze Anleitung, wie ohne aufwändige Programmierarbeit die Galerie direkt auf einem Server einsatzfähig gemacht wird.
Actionscript 2.0 ist schon etwas 'bejahrt'. Erschienen mit Flash MX2004 und in Flash 8 weiter geführt wird es zwar in Adobe Flash CS3 (Flash 9) noch unterstützt, kann aber mit AS 3.0 nicht parallel in einer Anwendung genutzt werden.
Nach vielen Versuchen mit der in Flash 8 eingebauten DepthManager-Klasse klar zu kommen, habe ich wie viele andere auch, etwas eigenes gebaut. Einige Tiefenverwaltungen sind ja im Netz als Prototypen oder AS 2.0-Klassen zu finden aber nichts entsprach
Ganz praktisch ist eine Klasse, die ein Fenster öffnet, dorthinein eine Anwendung lädt und an den aufrufenden MovieClip Daten zurück gibt, bzw. eine Funktion mit entsprechenden Parametern aufruft.
Weil es zu dem Thema nichts Richtiges gibt (oder habe ich es nicht gefunden? Für Tipps bin ich dankbar) fange ich mal damit an, eine einfache Komponente in AS 3 für Flash zu entwickeln.
In den letzten Tagen hat skuirrilewelt new media das erste flash template bei acvtiveden.net, einer Plattform die templates und andere flash files verkauft, eingestellt. Dieses Template ist nur das aktuellste einer ganzen Reihe von hochwertigen Dateien, d
Einfache Komponenten mit Flash CS3 entwickeln, eine kleine Anleitung, die die Grundzüge der Komponentenentwicklung in AS 3.0 vorstellt. Teil 2: Vom MovieClip zur UIComponent
Ab heute ist der flashAssetManager auf flashden.net online. Der flashAssetManager ist ein Webtool, um Dateien jeder Art auf einem Webserver zu verwalten.